
電子科技大學成都學院是國家教育部批準建立的獨立學院(教發(fā)函[2004]21號),由電子科技大學與成都國騰實業(yè)集團合作創(chuàng)辦,是采用新模式新機制舉辦的以本科層次為主的普通高等學校。學院創(chuàng)建于2001年,座落在享有“天府之國”美譽的成都市,位于國家級高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)(西區(qū)),現(xiàn)有本、專科學生近16000人,占地700畝,規(guī)劃面積1500畝。學院設有系(分院)8個,本、??茖I(yè)30余個,是國家國際軟件人才培訓基地,國家軟件產(chǎn)業(yè)基地人才培訓中心。
電子科技大學在計算機圖形學學科領域具備全國領先的科技及教學能力,為成都學院圖形藝術系提供了強有力的技術支持,成都學院在深入研究國內外相關專業(yè)的基礎上,確立了圖形藝術系與眾不同的教學發(fā)展方向:“三位一體”同步培養(yǎng)具有技術、藝術和管理能力的高素質專業(yè)人才。
學生完成學業(yè)后,由電子科技大學成都學院頒發(fā)普通高等學校本科(??疲┊厴I(yè)證書,符合授位條件的本科畢業(yè)生由電子科技大學成都學院授予學士學位,所有證書實行電子注冊。
圖形藝術系
圖形藝術系現(xiàn)有在籍學生2300余名。設有動畫、影視動畫兩個本、??扑囆g類專業(yè),以及計算機科學與技術(數(shù)字媒體)、計算機應用技術(數(shù)字媒體)兩個普通理科本??茖I(yè)。
圖形藝術系在教學中以就業(yè)為導向,在高密度訓練基本功的同時,注重培養(yǎng)學生的實踐能力,以及對項目制作流程的熟悉,學生普遍具備全面、扎實的實際工作能力。
圖形藝術系具有豐富的業(yè)界資源,與國內外眾多知名企業(yè)建立了良好的合作關系,能夠保障學生的穩(wěn)定就業(yè)。
除動畫(藝術管理)專業(yè)外,入學新生第一學年統(tǒng)一編班,完成基礎課程學習后,第二學年根據(jù)學生在校成績及個人興趣進行專業(yè)方向劃分。
各專業(yè)下設游戲設計、三維動畫、二維動畫、數(shù)碼繪畫、影視后期特效、數(shù)字空間規(guī)劃等專業(yè)方向。
部分專業(yè)方向
1、動畫(藝術管理):為本年度新增專業(yè)方向。培養(yǎng)具備藝術判斷力的合格管理人才,具有良好的協(xié)調組織能力和現(xiàn)代管理知識、現(xiàn)代經(jīng)濟知識的復合型專門人才。畢業(yè)生的主要就業(yè)領域為文化企事業(yè)單位、文化傳播公司、政府機關、新聞出版業(yè)、文化旅游業(yè)、廣告業(yè)、文博展演業(yè)、娛樂業(yè)、網(wǎng)絡文化與動漫游戲產(chǎn)業(yè)。
2、游戲設計:將藝術和技術的基礎課程與實戰(zhàn)課程相結合,開設游戲策劃、編程、美術設計和制作,根據(jù)手機游戲、網(wǎng)絡游戲、單機游戲具有不同的藝術與技術要求。采用案例教學、實例教學、項目開發(fā)相結合的方法,在資深專家的指導下設立游戲架構設計、3D游戲設計、移動(手機)游戲開發(fā)、在線游戲設計與開發(fā)等多個方向的培養(yǎng)。
3、三維動畫:培養(yǎng)掌握三維動畫軟件技術,進行動畫制作,適合網(wǎng)絡游戲(數(shù)字游戲制作),計算機影視技術(三維動畫)方面的專業(yè)人才。
4、數(shù)字空間規(guī)劃:運用數(shù)字化工具,對城市建筑、廣場、綠地、公園等公共空間進行數(shù)字化的空間規(guī)劃與設計;電子娛樂業(yè)中,進行虛擬化的環(huán)境搭建;電影行業(yè)中進行環(huán)境的設計與再現(xiàn)。
5、二維動畫:以電影級的技術要求進行訓練,培養(yǎng)適合在動畫制作、影視動畫、出版、網(wǎng)絡游戲、虛擬現(xiàn)實、動畫教學、動畫研發(fā)等部門從事動畫工作的專才。
6、數(shù)碼繪畫:具備繪畫藝術基本功,通過計算機圖形藝術的基本概論,基礎知識、基本技術的學習,具備運用計算機圖形軟件進行各類插圖設計的能力。
7、影視后期特效:學習合成、剪輯與數(shù)字中間片軟件在影視特效與廣告后期合成中的各種實戰(zhàn)技巧。掌握影片采集加工、剪輯制作、音頻加工特效、視音頻合成技術、完成一般商業(yè)片、電視節(jié)目、DV作品的剪輯工作。
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